Article repris sur le site de St Exupéry http://www.saintex-lfm.org/
Pour la deuxième année consécutive, Saint-Exupéry a signé un partenariat avec l’entreprise Telefonica.
Dans ce cadre, les élèves de cycle III (Ce2, Cm1 et Cm2) profiteront d’ateliers de programmation informatique encadrés par des informaticiens professionnels.
L’utilisation du logiciel « Scratch » permettra une approche concrète de la programmation par la réalisation d’un jeu vidéo personnalisé pour chaque enfant.
Scratch est une adaptation rendant accessible aux plus jeunes, le langage de programmation Small Talk. Développé par le MIT (Massachussetts Institute of Technology ), Scratch est une référence de l’informatique créative :
« L’informatique créative s’appuie sur l’imagination et les centres d’intérêt de l’apprenant pour aider ce dernier à développer un lien personnel avec l’informatique.
L’informatique créative a pour objectif de passer du rôle de consommateur à celui de concepteur ou de créateur.
L’informatique créative contribue au développement de la pensée informatique chez les jeunes, pour qu’ils soient capables de faire appel à des concepts, des pratiques et des points de vue informatiques, dans toutes les situations, toutes les disciplines et tous les contextes ».
http://eduscol.education.fr/sti/ressources_techniques/scratch-manuel-de-reference.
Vous pouvez retrouver le manuel en français du guide Creative Computing de l’Université de Havard en cliquant sur le lien :
Vous retrouverez, tout au long de l’année, sur le site de Saint-Exupéry, les aventures informatiques des élèves de cycle III !